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爆負け報告

スマスロ鉄拳6がやばい|勝てる気がしない・鉄拳チャンス入らない・クラウディオに勝てない・初回で全部決まる

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スマスロ鉄拳6、やばいです。

何やっても勝てる気がしないくらい、静か。

もうこれは、初回で全部決まる台。

(と、僕は思ってる)

正直に言うと、僕は4回くらいしか打ってなくて2勝2敗。

負けは37,000円が一度あるくらいで、低投資で7,000枚と3,000枚を出してます。

これだけ見たら、たぶん勝ってる。

でも、稼働が悪すぎて座る気になれない。

つまり勝ち逃げです。

まずスペック|設定6でも機械割114.9%

設定ボーナス初当りAT初当り機械割
11/264.71/497.097.9%
21/261.51/484.198.9%
31/255.31/456.8100.5%
41/227.61/397.6105.2%
51/220.31/366.4110.3%
61/218.51/358.5114.9%

ATは「鉄拳ラッシュ」で、50G+αのゲーム数上乗せタイプ。

純増は約2.5枚です。

上位ATの「デビルラッシュ」は、期待値約3,500枚と言われてます(初当りからのトータル)。

設定1だと、ATまで平均497G。

鉄拳6の出し方|これ以外勝てない

打ち込んでわかった、出すための流れはこれです。

  1. 当てる
  2. ATに入れる
  3. レア役を引く(できればレア役高確)
  4. 60Gか90Gで、拳奪バトルに行く
  5. 三島平八が来る
  6. レア役を引いて勝つ(レア役高確なら引けるかも)
  7. エクストララウンドで、拳球を5個以上取る(レア役で乗せ確定の緑は必須)
  8. レア役高確を引く
  9. 600Gくらい乗せる

これ以外、勝てない。

越えるべきハードルがデカすぎて、難しいです。

240G乗せて、ようやくスタートライン

実戦画面:TOTAL +240G

▲ 実戦画面(スマスロ鉄拳6)。TOTAL +240G

240Gしか乗せられなかった時の画面です。

このくらい乗せて、ようやくスタートライン。

初回バトルすら行かないのもザラ|負けたらそのATは終わり

そもそも、初回の拳奪バトルにすら行かないのもザラです。

苦労して初回バトルに辿り着いても、負けた瞬間、そのATは終わったと言っても過言ではない。

拳奪バトルの規定ゲーム数は、初回が最大90G、2回目以降は最大240Gと言われてます(解析サイト)。

現実的に、2戦目以降はゲーム数に期待できない。

深いところが選ばれるので、レア役を連打してバトルに入れるしかないです。

クラウディオに勝てない|勝っても拳球1〜2個

実戦画面:VSクラウディオ

▲ 実戦画面(スマスロ鉄拳6)。VSクラウディオ

これは、モンキーターンでいう蒲生と同じ。

勝てないし、乗せないという地獄みたいなやつです。

一応、期待度的にはまだ上の方らしい。

でも勝てない時は、そもそも小役が引けない。

クラウディオレベルで勝てないのに、勝っても拳球1〜2個しか取れない。

無理ゲー。

あわせて読みたいスマスロ モンキーターンVがやばい|勝てない・8連続単発・CZ突破しない・榎木強すぎ・乗せてもエンディング

レア役高確中に三島平八に行かないと勝てない

実戦画面:レア役高確中の三島平八

▲ 実戦画面(スマスロ鉄拳6)。レア役高確中に三島平八

レア役高確を引くと、その状態が15Gくらい続きます。

その状態のまま、三島平八に行かないと勝てない。

拳奪バトルの勝率は、平均45%と言われてます(解析サイト)。

でもレア役高確じゃないと、そもそもレア役が引けないので勝てません。

(※経験上の話です)

エクストララウンドでパーフェクト|拳球は5個取れば可能性が出てくる

実戦画面:PERFECT

▲ 実戦画面(スマスロ鉄拳6)。エクストララウンドでPERFECT

エクストララウンドで、パーフェクトを取れた時の画面です。

拳球は6Gで獲得抽選して、取れば取るほどAT中のボーナスが強くなります。

実戦画面:倍アイコン

▲ 実戦画面(スマスロ鉄拳6)。倍アイコン(上乗せのG数が2倍に)

最低でも5個取れば、なんとかなる可能性が出てくる。

実戦画面:鉄拳アタック

▲ 実戦画面(スマスロ鉄拳6)。鉄拳アタック

鉄拳アタックは、あまり乗せないです。

この時は倍の拳球があったので、それなりに乗せたけど。

鉄拳チャンスは本当に25%か?

勝つには、鉄拳チャンスに入れるしかない。

でも入らない。

鉄拳チャンスの突入率は約25%と言われてます(解析サイト)。

本当に25%か?ってくらい入らない。

かなりボーナスを引いたけど、入ったのは1回だけ。

しかも入っても、案外続かない。

と思えば、パッと座った人が1発目で引いたりする。

(引き弱すぎるのか?)

爆乗せしてもエンディングで切られる|上位ATはあんまり続かない

やっと爆乗せしても、エンディングで切られます。

上位ATの「デビルラッシュ」も、あんまり続いたことがない。

7,000枚出した時も、凹み台だったので、下位ATでかなり長く打てただけです。

(※経験上の話です)

乗せてもエンディングで消える話は、4号機とスマスロを比べた記事にまとめてます。

あわせて読みたい4号機vsスマスロ、どっちがいい?|奇跡のヒキで乗せてもエンディングで残り100枚。懐古厨が決着つけた

1日通して打ったら、とんでもないことになる

グラフを見たらわかるけど、1日通して打ったら、とんでもないことになります。

天井→天井みたいな、エグいグラフの台もある。

天井中身
ボーナス間900pt+α(平均747G+α)
設定変更後500pt+α に短縮
スルー天井AT非当選のボーナス3回で、次のボーナスでAT濃厚

やめ時

AT終了後は、1G回してCZ前兆を確認してヤメ。

もしくは、100ptまでのAT引き戻し(UIが赤くなる)を確認してヤメ、と言われてます(解析サイト)。

鉄拳6がやばい理由

まとめるとこの3つ。(ガッツリ私情入ってます)

  1. 出すための流れが長すぎる。初回バトルで負けたらそのATは終わり
  2. クラウディオに勝てない。勝っても拳球1〜2個
  3. 鉄拳チャンスが25%もない気がする

つまり勝てる気がしない。

他の人も勝てない?打った人の口コミ・評判

僕だけかと思ったら、「鉄拳6ひどい」って言ってる人めちゃくちゃいました。

バトルすら取れないで終わるatには誰も魅力を感じない。

ボナがカス枚数なのとAT中のバトル勝てる気せん

ここに辿り着くハードルが高過ぎてなかなか楽しい時間が少ない。

鉄拳チャンス25%突入抽選詳細を公表しないところを見るとまあそうゆう事でしょう

出る時も出ない時も全て台の機嫌次第

出典:DMMぱちタウン スマスロ鉄拳6の評価・口コミ

辿り着くハードルが高すぎる。ほんとこれ。

負けが込んで生活がきつくなったら

鉄拳6に限らず、スマスロは1日で数万円が普通に溶けます。

家賃が払えない、手持ちが数千円、スマホが止まりそう。

そこまで来たら、一回ホールから離れて、寮付きの仕事で住む場所とお金を立て直すのもアリです。

相談できる窓口をまとめたページはこちら。

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