初代押忍!番長の覚えておくべき法則まとめ|6でもハマるのに万枚出る4号機【特訓・対決・1G連】
ベトナムのSBARに
初代押忍!番長が4台あるんですけど

あんまり人気ないんですよね。
でも設定入ってる時は万枚出たりします。
これ結構、常連さんの間では有名な話。
→ホーチミンの新店!ベトナムスロット店『SBAR』は設定6が多すぎる件
あわせて読みたいホーチミンの新店!ベトナムスロット店『SBAR』は設定6が多すぎる件
しかも店長さんが
個人的に番長好きで、結構設定入れることが多いらしい。(本人談)
ただ、さすがにいつ入れるかは教えてくれないw
それでも人気がないのは
・機械割が低い
・設定6でも普通にハマる
この2つで毛嫌いしてる人が多いから。
夜のスロ屋では避けられる台1位かもしれない・・
ちなみにSBARって週末は人多いんですけど
誰も番長に行かないので狙えます。
SBARの人気はだいたいこんな感じ。
5号機 >> 北斗 >>> 吉宗 >>> 番長 >>> 5号機のマイナー台

あと正直
初代番長ってめちゃくちゃコアな台で
法則が多すぎて覚えきれない。
なので今回は
打つ時に知っておいた方がいい法則を
ひたすら並べました。
スマホで開きながら打ってください。
4号機の御三家:北斗・吉宗・番長
4号機の名機といえば
北斗・吉宗・番長の御三家。
(※御三家は僕が勝手にそう呼んでるだけです)
初代番長は2005年に大都技研から出た4号機で
中身は吉宗の後継機。
ゲーム数とレア役でストックを放出するタイプです。
ざっくり並べるとこんな感じ。
| 初代北斗 | 吉宗 | 初代番長 | |
|---|---|---|---|
| 1回の当たり | 1セット約140枚 | BIG 711枚 | BIG 約400枚 |
| 連チャン | 継続率66〜89% | 天国193G以内 | 天国128G以内 |
| 天井 | 1999G | 1921G | 1280G |
| 設定6の機械割 | 119.7% | 119.9% | 107.7% |
・北斗:バトルで勝ち続ける限り終わらない。約62万台売れた、4号機で一番売れた台
・吉宗:711枚+1G連で一撃が重い
・番長:全部マイルド。何回も当てて伸ばす台
北斗と吉宗は6なら119%台。
番長だけ107.7%で、ここが番長が避けられる理由です。
あわせて読みたい【機械割119.7%】4号機の初代北斗の設定6を捨ててしまった話。高確判別と設定差まとめて解析データ
→4号機の初代吉宗は機械割119.9%なのに設定6が拾える説
あわせて読みたい4号機の初代吉宗は機械割119.9%なのに設定6が拾える説【ゾーン情報】
ボーナス確率と機械割
| 設定 | BIG | REG | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/316 | 1/597 | 96.6% |
| 2 | 1/301 | 1/524 | 99.4% |
| 3 | 1/278 | 1/568 | 102.2% |
| 4 | 1/270 | 1/468 | 104.8% |
| 5 | 1/253 | 1/540 | 106.5% |
| 6 | 1/256 | 1/437 | 107.7% |
設定6でも機械割107.7%。
ジャグラーと一緒すぎるだろ。
吉宗の6が119.9%なので
これがみんなに避けられる一番の理由です。
ただ逆に言うと
機械割が低いから、店としては設定を入れやすい部類。
(ただ人気なさすぎて回らないので、入ってるかどうかわからんw)
モードは3つ
番長は3つのモードを行き来します。
・通常A:BIGとREGが半々くらい
・通常B:REGが87.5%。しかもここからは天国に上がらない
・天国:128G以内にボーナス。BIGが多め
つまり
REGばっかり続く=通常Bにいる可能性
REGが続いた後は
次も期待しすぎない方がいいです。
天国に上がる確率
通常Aから天国に上がる確率は
解除のされ方で全然違います。
・ゲーム数で解除 → 約10.5%〜19.9%
・レア役で解除 → 約27%〜42%
天国中にゲーム数で解除した時のループ率は
約46%〜61%。
レア役で当たったボーナスの後は129Gまで回す価値あり
ってことです。
ゾーンと天井
ボーナスが来やすいゾーンは
・1〜128G(天国の範囲)
・250〜363G
・550〜663G
・850〜963G
天井は1280G。
一撃はエグいけど機械割は低いので
ハマる時はかなり最深部まで行きます。
設定6でも普通にハマるので
そこは覚悟しておいた方がいいです。
ゾーンの手前でヤメてある台は拾う価値あり。
逆にゾーンを抜けた直後はヤメ時です。
設定判別で一番使えるのは純ハズレ
番長の設定差で一番大きいのが純ハズレ。
| 設定 | 純ハズレ |
|---|---|
| 1 | 1/642.5 |
| 2 | 1/585.1 |
| 3 | 1/550.7 |
| 4 | 1/532.8 |
| 5 | 1/601.2 |
| 6 | 1/381.0 |
設定6だけ飛び抜けて多い。
ただ純ハズレって出目を見てもわからない。
なので見るのは
純ハズレからボーナスに繋がったかどうか。
純ハズレでもストックが解除されるので
ゾーンじゃないのに
レア役も引いてないのに
いきなり前兆が始まって当たる
これが多い台はアツいです。
ちなみに純ハズレで解除したゲームは
50%でステージチェンジ、40%でキャラ出現が選ばれます。
「今なんも引いてないのにステージ変わったな」
→ そこから前兆が続いたら、純ハズレ解除かも。
ほかには
・REGが多い(6が一番軽い)
・128G以内の連チャンが多い(6は天国に上がりやすい)
あたりをセットで見ます。
ちなみに通常時の子役確率は全設定共通で
リプレイ約1/7.2、ベル1/11.3、チェリー1/75、弁当箱1/85。
レア役で解除する確率
番長はレア役でストックを解除します。
天国にいる時の方が解除しやすい。
| 役 | 通常モード | 天国モード |
|---|---|---|
| チェリー | 1/32 | 1/8 |
| チャンス目 | 1/10 | 1/2.5 |
・レア役で解除すると天国に上がりやすい(ゲーム数解除の約4倍)
・天国中にレア役で解除すると約80%で天国ループ
・チャンス目が出たらストックはほぼ確定
チェリー解除確定目
これは覚えておくと得。
・3連チェリー
・チェリーの谷型
・チェリーの山型
・チェリーの逆L型
(この3つは右リールが赤7でもOK)
・左チェリーの時に、右リールが弁当・青7・赤7
・左チェリーの時に、中リールがBAR・弁当・BAR
この出目が出たらボーナス確定です。
解除した後のヤメ時
番長はレア役で解除しても
すぐには揃わず、少しゲーム数を挟みます。
・チェリー・弁当箱で解除 → 2Gか4G
・チャンス目で解除 → 2G・4G・9〜16G・32Gのどれか
・純ハズレで解除 → 9〜16Gか32G
なので
・チェリーか弁当箱を引いたら4Gは様子見
・チャンス目を引いたら32Gは様子見
・何も引いてないのにステージチェンジやキャラ出現があったら、純ハズレ解除の可能性があるので32Gは様子見
これを知らずにヤメると
次の人に当てられるやつです。
通常時の演出の法則
消灯
・第1停止で消灯 → リプレイ・チェリー・ハズレ
・第2停止で消灯 → ベル
・第3停止で消灯 → 弁当箱
覚えておくと得なやつ
・ステージチェンジした時のチャンス目は激アツ
・カツラが飛んできたら薫先生が出てきて特訓へ
・レバーONで予告音 → キャラ登場
・弁当箱で解除した時は必ず特殊前兆に入る
・舎弟の服はパンツよりジャージの方がアツい
・飛んできた傘が2本・同じ色ならチャンス
・ビラが飛んできたら対決に発展の可能性
フェイク前兆の特徴
番長の前兆は2種類。
・本前兆:必ずボーナスにつながる
・フェイク前兆:つながらない
これがめちゃくちゃ紛らわしい。
フェイク前兆の特徴
・32Gきっちり続いて終わる
・ゾーン(300G台・600G台など)で起きやすい
・特訓や対決まで行って負けて終わるのがよくあるパターン
・いきなり始まる(本前兆にある「プレ前兆」が無い)
本前兆の特徴
・ボーナスの32G前から始まる
・始まる直前の6Gにプレ前兆がある
・プレ前兆は、1リール消灯や「白いナビ→何も揃わない」みたいな
同じ系統の演出が連発する
なので
前兆が始まる前の6Gに、似た演出が続いてたか
ここを見ておくと
本物かフェイクかの判断材料になります。
特訓の長さでも見分けられます。
・特訓に入って8G以内に対決 → 本前兆確定
・特訓が28G以上続く → 本前兆確定
・その間(9〜27Gくらい)で対決→負け → フェイクの可能性
フェイク前兆の場所でモードも読める
フェイク前兆はゾーンで起きやすいので
毎回同じゾーン(300G台・600G台)でフェイクばっかり
みたいな台は、当たりにくいモードにいる可能性があります。
フェイクに負けた後の32Gは当たらない
・特訓→対決に負けた後の32G以内はゲーム数での解除なし
・チェリーか弁当箱→対決に負けた後は38G以内が解除なし
負けた直後はしばらく当たらないので
ヤメるならこのタイミングで判断していいです。
前兆確定の演出(フェイク含む)
・特訓が始まった時点で前兆確定
・傘0本・舎弟が服を脱がない・キャラが出て戻る
・チェリーか弁当箱が演出なしで揃う
次回予告
・対決中のレバーON、対決に勝った時の1/4、シャッターが閉まる時に出る
・シャッターが閉まって次回予告→チェリーか弁当箱が揃ったらほぼ解除
・しかも解除しなくても天国モード確定
・「レギュラーだったら勘弁な」→ 赤7確定
特訓の法則
番長で一番知っておきたいのがここ。
特訓が何G続いたらボーナス確定?
・通常時の特訓が28G以上続いたら確定(27Gを超えたら)
・ボーナス終了後の特訓は22G以上続いたら確定
・特訓に入って8G以内に対決に発展したら確定
特訓に入ったら
8G以内に対決が来るかと
何G続いてるかを数えておく。
特訓中のアツいパターン
・特訓→対決→特訓と戻ってきたら特定役解除が確定
・特訓の前と後で対決キャラが変わったら期待大
・第2停止で三・三・四拍子が出たら特定役解除確定
・ベルかリプレイでマチコ先生が出たら本前兆確定
・マチコ先生が出て轟に注射はチャンス
・轟の背中の鉄塊は 1t→5t→10t の順でアツい
・10tでマチコ先生、第3停止で鉄塊 → 解除ゲームの可能性
・たいまつの色のナビはシャッターより期待度が高い
・轟BIGか操BIGの後、BETした時に特訓に入ったら1G連の可能性あり
対決の法則
相手は
疾風のサキ
狂犬のノリオ
煉獄のチャッピー
勝負内容は5種類。
卓球(全キャラ)
・3ゲーム負けたらほぼ特訓へ
・5ゲーム続いたらチャンス
・VSチャッピーで5ゲーム続いたらボーナス確定
・卓球少女が出てきたらボーナス確定
紙相撲(全キャラ)
・薫先生のコマの方が轟のコマより期待度が高い
・BET復活で鉄のコマが出たらボーナス確定
・コマの切り抜きに当たりの文字でボーナス確定
あっち向いてホイ(ノリオだけ)
・パンダ登場でボーナス確定
・轟が蹴るとボーナス確定
・BET復活でボーナス確定
ドッジボール(サキだけ)
・5ゲーム目に入ったらBET復活か継続
・忍者とくのいちが出たらボーナス確定
椅子取り(チャッピーだけ)
・金色の椅子が出たらボーナス確定
勝負内容がいちいちバカバカしくて好きなんですよね・・笑
BIG中の1G連の法則
番長で一撃出るのは1G連。
約400枚がそのまま倍になります。
何度も言いますが
機械割低いのに8000枚とかは何度も目撃してます。
4号機えぐいですよね!
青7の方が1G連しやすいので
青7が揃ったら期待していいです。
BIGは3種類あって
それぞれ1G連の教え方が違います。
轟BIG
・ナビと違う小役が揃ったら1G連確定
・ナビなしで小役が揃ったら1G連確定
・パンダに勝ったら1G連確定
・バックライトのフラッシュがいつもと違ったら1G連確定
・同じ小役のナビが続くのはチャンス
・1G連の条件を満たした後はデカナビが出やすい
薫BIG
・リールが回り始めた時に**「3年D組薫先生」が出たら1G連確定
・「3年D組薫先生」が2回出たら赤7→青7に昇格**
・リールが回り始めて無音なら1G連確定
(第1停止「起立」、第2停止「礼」、第3停止「着席」)
・レバーONのリプレイナビで**「おっと」**の声がしたら1G連確定
・薫だけの胴上げは赤7、薫とマチコ先生の胴上げは青7の可能性が高い
操BIG
BIG後のパンチルーレットが大事。
・青グローブでパンチ当選 → 青7、赤グローブ → 赤7の可能性が高い
・グローブが同じ色ならチャンス
・青&青、赤&赤でハズレ → 通常Bか天国が確定
・特訓&特訓でパンチは連チャンの可能性が高い
・特訓&特訓で失敗 → 天国で32G以内のボーナス確定
・青&特訓で左・右・右・左 → 青7確定
・同じ手で4回連続パンチはチャンス
操BIGの曲が良すぎて
当時は曲だけでシングル化されてます。
プレミア
・サボハニが背景を歩く → BIG確定
・舎弟がノーパン → ほぼ青7確定
・舎弟がスワンボートかバイク → ほぼ青7かREG
・マチコ先生がスワンボートか自動車 → BIG確定
・薫先生が紐を引っ張って金タライが落ちてくる → BIG確定
・紐を引っ張って第2停止で越後屋 → ほぼ青7確定
・紐を引っ張ってシェイクの札 → BIG確定
金タライはマジで笑うのでぜひ見てほしい・・笑
まとめ:初代番長は人気がないからこそ狙い目
SBARの番長がいい例ですが
機械割が低い・6でもハマる
→ みんな避ける
→ 6が入ってても空いてる
っていう流れになりやすい台です。
店長が番長好きっていう店なら尚更。
打つ時に見るのは
・ゾーン外でレア役なしの当たりが多いか(純ハズレ解除)
・REGが多いか
・128G以内の連チャンが多いか
この3つ。
一撃狙いなら座ってもいいかも。
ただ法則が多いので
打つならちゃんと調べてからの方がいいです。
ここに書いてないこともかなり多いです。
(あまりにも細かすぎて書ききれない)
個人的には
吉宗ほどの機械割は無いけど
特訓からの対決で勝った時の気持ちよさと
128G以内に連チャンが続く安心感
どっちもある台だと思ってます。
御三家を1台だけ打つなら北斗や吉宗に行きがちですが
空いてる番長、けっこう熱いですよ。


